1:在电脑屏幕上绘画。
2:通过点击正确的图案,打败对手。
3:在重力游戏中,使用重力和物理规律来完成关卡。
4:进行竞技,比较多个角色的强弱。
5:在贪吃蛇游戏中,使用键盘和鼠标来操纵角色和移动。
【本次更新】
1:优化了一些已知的问题。
2:新增市长的礼物之甜蜜告白;
3:修复了v4.41.9bug问题。
6月28日晚间,波司登(03998.HK)发布公告,披露公司2022/2023财年业绩报告。
截至2023年3月31日,波司登实现营收约167.74亿元,同比增长3.5%;实现净利润约21.93亿元,同比增长3.7%;毛利率为59.5%,较上一财年下降0.6个百分点。
从财务数据来看,公司在这一财年的表现还算稳健,但二级市场方面却并不买账,6月29日港股开盘后,波司登股价低开低走,盘中低见14.97%。
截至发稿前,公司股价报3.14港元,跌11.3%,成交额为2.32亿港元,当前公司总市值约342.36亿港元。
国家统计局数据显示,2022年服装行业规模以上企业工业增加值同比下降1.9%,增速比2021年同期下滑10.4个百分点,纺织服装、服饰业营业总收入下降4.6%,利润总额下降6.3%。主要原因在于,过去一年受国内外严峻复杂的宏观形势以及多重超预期因素影响,导致我国服装行业在供需两端承压。
相较于服装行业的整体情况,从波司登披露的财报数据来看,公司在2022/2023财年的表现尚可,并不存在亏损或者业绩大幅下滑的情况,各业务板块中除女装业务的收入有所下降外,其他业务亚州1一二三都呈增长走势。
据了解,波司登的主营业务包括品牌羽绒服业务、贴牌加工管理业务、女装业务、多元化服装业务等,在报告期内分别实现135.75亿元、22.94亿元、7.03亿元、2.03亿元的收入。其中,两大核心业务板块品牌羽绒服和贴牌加工管理业务毛利率持续提升,分别同比上涨0.5个百分点、1.3个百分点。
具体来看,品牌羽绒服实现收入较上一年同比增长2.7%至135.75亿元,五年复合年均增长率达19.2%。旗下雪中飞品牌通过持续发力线上业务,持续完善普惠品牌升级,进一步深化“互联网+”运营模式,实现收入约为12.2亿元,同比增长25.4%,涨幅较大。
而作为公司的第二大业务,贴牌加工管理业务实现收入22.9亿元,占公司总收入的13.7%,同比增长20.7%,实现五年复合年均增长率达19.6%,创历史新高。
值得一提的是,自2016年起,波司登便与阿里云一起打造“零售云平台”,将原本分散在各地的仓库、门店库存数据以及和线下割裂的线上库存数据聚拢,亚州1一二三并逐渐建立起中国服装行业的智能配送中心。
同时,随着数字化转型的落地,波司登在渠道升级和供应链管理方面持续打通“人货场”“产销存”,通过互联网+大数据+智能制造,快速响应市场和顾客需求,提升门店、商品、品牌以及顾客经营效益。
在公司大力发展线上渠道的背景下,波司登多次取得“双十一”天猫平台女装第一、男装第二,“双十二”天猫平台女装男装分别第一;京东重点三大促销及唯品会女装重点三大促销均排名第一;抖音官方旗舰店连续3年成为平台羽绒服类目单店销售第一名。数据指出,在2022/2023财年,公司品牌羽绒服业务实现线上收入同比增长达23.1%。
在去库存方面,截止2023年3月31日,波司登库存周转天数为144天,较上一财年有6天的下降。
这主要是由于公司自上一财年开始,便坚持维持较低首次订单比例、拉式补货调节机制,有效推进全渠道商品一体化运营管理。同时,该补货机制、存货管理方法及商品运营体系在2022/2023财年坚定得以实施落地,所以成效见好。(本文首发于钛媒体APP,作者 | 陈伟纳)
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网友评论 更多
3776 吴仲毅
"不太推荐,感觉这个游戏非常平庸。"
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174 179****4254
我觉得这个游戏的音效和音乐比其他游戏更加优秀。
17:11 不推荐
126 291****9796
这个游戏还提供了很多小游戏和挑战,可以让人不断进步!
2:35 推荐
34 James Scapa
"我想这个游戏会吸引很多人来围观和讨论。"~
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42 马伦·奥托
这个游戏的随机元素非常有趣,每次都能带来新的惊喜。
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